Every element 说明
将鼠标悬停在控件上——或在手机上点击——即可了解其功能。在上方选择区域,探索整个界面。
悬停在元素上 · 触摸点击 · 放大查看详情(按钮,Ctrl+滚轮或捏合),拖动以移动
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AutoMix
开/关自动混音引擎。激活时选择来源(播放列表/收藏夹/文件夹);NeoDJ随后按调性与速度筛选曲目并精确节拍过渡。
VFX Studio
打开VFX Studio窗口,用于由主信号驱动的音频响应视觉效果。
录音
录制主输出(WAV/FLAC);录制期间指示灯闪烁。
主节奏
主/目标BPM作为同步与自动混音的参考;可通过▲/▼或直接输入更改。同时显示速度偏差百分比。
时钟
显示当前时间。
系统负载
音频引擎实时负载:DSP负载、CPU与RAM百分比。
波形制动
点击波形跳转时播放的制动强度(0–100%)。
制动曲线
点击跳转时波形制动的变化曲线(线性或对数)。
动态
打开动态/更新日志窗口;有更新可用时会突出显示。
设置
打开设置窗口(音频设置、MIDI、设计/主题、Deck与效果器)。
Deck标识与同步
每条轨道的Deck字母(A–D),以及SYNC(同步运行)和MASTER(主节拍)指示器。
节拍偏移
显示每个Deck相对于主Deck的节拍偏移量(例如+0.09拍)——反映Deck之间对齐的精确度。
节拍匹配概览
所有Deck以彩色详细波形叠加显示,含节拍网格与共享播放头。点击/拖动可跳至指定位置——非常适合对齐节拍。
节拍标尺
所有概览轨道上方的小节数字与共享播放头。
网格与缩放
打开网格显示(节拍/小节/踢鼓/箭头)并控制详细波形的时间窗口(缩放)。
效果单元
该Deck的效果单元——内置效果和/或VST3插件。
Master FX
类似Deck效果单元,但作用于主总线——效果应用于整个混音而非单个Deck。
BPM来源
将Deck 1–4或主Deck的速度作为该Deck的参考。
Nudge ◀ ▶
短暂加速或减速Deck以手动对齐节拍——无需调整音高推杆。
音高推杆
相对于网格BPM调节Deck速度;范围(8/10/16/50%)可在Deck选项中设置。
Deck BPM
该Deck当前有效速度;−/+可进行精细调整。
Play / pause
开始或暂停播放;当曲目已载入但处于停止状态时,按钮会闪烁。
Cue
设置Cue点或跳转至该点;按住时预听,松开后继续播放。
Jog wheel
唱盘:拖动可搓碟或移动播放位置。彩色环显示旋转圈数与进度,刻度用作节拍参考。
Deck显示
唱盘轮中央:BPM、调性(含音高范围,例如±10%)与剩余时间;可选封面图替代数字显示。
标题
已载入曲目的标题。
艺术家
已载入曲目的艺术家。
Slip & quantize
两个开关,用于精准节拍操作。
Deck视图
切换该Deck的视图。
曲目缩略图
整首曲目的窄波形概览;点击可跳转至对应位置。
剩余时间、调性与弹出
右上角紧凑型标题信息。
同步与主控(标题栏)
两个指示器,均可点击。
概览波形
整首曲目的波形,含Cue标记与循环区间;点击可跳转至对应位置。
详细波形
随播放头滚动的波形,含节拍网格与Cue标记;−/+缩放时间窗口,右键打开节拍网格编辑器。
Loop in / out
IN和OUT设定手动循环的起点与终点。
循环长度
循环长度(以节拍为单位):−/+减半/加倍,快捷键1/2/4/8/16可立即设置自动循环。
快速循环
立即设置1、2、4、8或16拍的自动循环。
循环激活
ACTIVE开关当前循环(激活时亮青色)。
循环长度加倍
将当前循环长度加倍。
Beat jump
精确节拍跳转前进或后退,不破坏律动感。
Key lock
保持调性不变,即使改变速度。
调性与移调
用于和谐混音(组合匹配的调性)。
Sync
将该Deck的速度与节拍相位锁定至主Deck。
Deck选项
打开Deck选项:音高范围、Slip/量化、节拍网格编辑器与主控设置。
演奏打击垫
八个打击垫用于保存的跳转点(热点提示)。
混音台视图
设置通道条显示的内容。
通道编号
通道编号含Deck字母与颜色——每列为一个Deck。
Trim / gain
通道输入灵敏度(±12 dB,0处有定位卡)用于均衡音量。
高频均衡器
调节高频(±12 dB,0处有定位卡);下方打击垫将该频段完全切断(Kill)。
中频均衡器
调节中频(±12 dB,0处有定位卡);下方打击垫=Kill。
低频均衡器
调节低频(±12 dB,0处有定位卡);下方打击垫=Kill(低频切换)。
Color filter
一个旋钮从低通过中性过渡到高通;下方的打击垫用于开/关切换。
预听(Cue)
将通道路由至耳机/监听进行预听(适用于4通道设备)。
通道推杆
每个Deck的音量,每通道配有VU电平表。
主电平
总线总电平(±12 dB,0处有定位卡)。
主VU电平表
电平表(L/R),带dB刻度,用于过载监控。
限幅器
主限幅器介入时亮起(峰值>0 dB);点击可重置削波指示。
Boost
+3 dB限幅前增益,提升响度。
耳机
CUE-MIX在主输出与监听信号之间混合,旁边为耳机音量控制。
交叉推子分配
将通道分配至交叉推子:A侧、THRU(始终开启)或B侧。
Phase meter
显示两个Deck的节拍相位偏差(绿色=同步,红色=偏移)。
Crossfader
在A侧与B侧分配的通道之间过渡;曲线可选。
交叉推子曲线
选择过渡淡变的曲线(柔和至硬切)。
音乐库 / 文件
通往你音乐的两条路径。
搜索
按标题、艺术家等筛选曲目列表(不区分大小写)。
导入文件夹
递归导入文件夹中所有音频文件。
导入曲目
导入单个选定的音频文件。
Set Creator
打开Set创建器,按调性与能量编排/导出DJ Set。
收藏夹与播放列表
按类别筛选曲目列表。
新建
创建新的收藏夹或播放列表。
列 #
当前显示行的序号。
BPM列
曲目的节拍网格BPM;⚠标志表示分析不确定。
调性列
识别的调性,用于和谐混音。
能量列
曲目能量等级(0–100,来自分析),用于Set结构安排。
Stems列
显示是否已有分离的Stems缓存。
封面列
专辑封面(异步加载)。
标题列
曲目标题;点击列标题可排序列表。
艺术家列
曲目的艺术家。
预览列
迷你波形预览;同时显示分析进度。
时长列
播放时长(分:秒)。
评分列
0至5星,点击即可更改。
流派列
流派标签,可编辑。
添加日期列
曲目导入日期。
名称列
曲目文件名(不含路径)。
播放次数列
该曲目在本次会话中的播放次数。
曲目列表
所选的所有曲目,可通过列标题排序。
状态栏
上下文与曲目数量、总播放时长以及导入/分析/Stem分离的进度。
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主BPM
自动混音的目标速度参考(来自工具栏)。
来源
自动混音的曲目来源。
戏剧性结构
Set的能量走势——按能量决定排序(例如巅峰时刻、暖场)。
Variant
选择的权重方式(例如均衡)——调性、速度与能量匹配之间的平衡。
BPM最小值(可选)
速度下限;低于此值的曲目将被排除。留空表示无限制。
BPM最大值(可选)
速度上限。留空表示无限制。
开始
以这些设置启动自动混音。
取消
关闭对话框,不启动。
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搜索
按名称搜索视觉效果库。
+ 新建
创建一个新的自定义视觉效果。
视觉效果库
所有视觉效果;选择后载入预览。
预览
所选视觉效果的实时预览,在输出前查看。
应用
将预览视觉效果推送至输出(使用所选过渡方式)。
过渡
切换时的过渡方式(例如交叉淡入淡出)。
时长
过渡时长(毫秒)。
已保存的演出
已保存的播放列表;▶开始,×删除。
识别
重新搜索已连接的监听器/输出设备。
输出 · 监听1
一块物理输出屏幕;显示分辨率与当前视觉效果(含帧率)。
监听控制
控制该监听的输出。
输出 · 监听2
第二块输出屏幕,具有独立的视觉效果与帧率设置。
监听控制
控制该监听的输出(开/关、黑屏、测试图像)。
现场预设
当前视觉效果的已保存参数集。
保存预设
将当前参数保存为预设。
删除预设
删除所选预设。
重置
将所有参数重置为默认值。
参数
实时调节视觉效果的外观。
AUD(音频绑定)
将一个参数与音乐绑定,使其随音频实时调制。
状态
主信号的BPM、RMS电平与活动监听数量。
Show
开/关演出模式(现场输出)。
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演出名称
当前演出的名称。
Loop
无限循环演出。
+ Shader
为演出添加另一个着色器阶段。
播放
启动演出流程。
Stop
停止演出。
新建
创建一个新的空白演出。
保存
保存当前演出。
加载
加载已保存的演出。
着色器搜索
搜索着色器库。
着色器库
所有可用着色器;选择后添加至演出。
演出流程(阶段)
每张卡片是演出中的一个着色器步骤。
Presets
所选着色器的已保存参数集。
保存预设
将参数保存为预设。
删除预设
删除所选预设。
重置
将参数重置为默认值。
着色器参数
实时调节所选着色器的参数。
代码常量
直接访问着色器代码中的数字常量(Z50、Z51……),每个均支持AUD音频绑定。
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保存为播放列表
将生成的Set作为播放列表保存至音乐库。
来源
Set的曲目来源。
目标时长
所需Set总时长(分钟)。
戏剧性结构
能量走势的基本形态(例如线性递增)。
Variant
选择的权重分配(例如均衡)。
BPM & key
Set的速度与调性限制。
能量曲线图
塑造Set的张力弧线。
规则
曲目编排的强制规则。
多样性与创意
Set在多样化与保守之间的平衡程度。
能量曲线
Set时长内的预计能量走势;每个点代表一首曲目。
关键指标
已生成Set的概览。
Set预览
生成的曲目顺序。
已选曲目
所选曲目的预览:封面、调性、BPM、角色与波形(▶预听)。
曲目详情
曲目的分析数值。
Set总览
对整个Set进行质量检查。
生成
根据设置生成一个Set。
变化
生成当前Set的一个变体。
重置设置
重置所有Set创建器设置。
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导航 · 设计
应用的设计页面。
导航 · Deck与效果器
与Deck、波形和效果器相关的页面(点击在右侧打开页面)。
导航 · 系统
系统页面。
外观 / 皮肤
整体界面的基础外观风格。
外观/皮肤预设
快速选择外观预设。
颜色预设
现成配色方案——一键更换整个应用的配色(Neo Cyan、Carbon、Blood……)
自定义主题 · 导入/导出
保存并分享自定义配色方案。
基础颜色与面板圆角
基础色面与圆角。
面板与按钮
按钮与嵌入框的外观(圆角、颜色、状态)。
重置
重置设计设置。更改立即生效并自动保存。